2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
AI활용 UI/UX 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔(코딩,피그마)와 영상제작
『멀티미디어』영상편집&모션그래픽(프리미어,애프터이펙트,시네마4D)과 AI 활용 프로젝트
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D)과 UI/UX 구현
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽&영상콘텐츠(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D) 실무 포트폴리오
AI활용 UI/UX 반응형 웹앱디자인&웹퍼블리셔(프론트엔드, 피그마, 리액트, Chat GPT)
『BIM』건축설계&인테리어(캐드,스케치업,레빗)&전산응용건축제도기능사(with Prome AI)
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
[AI융복합과정]SNS 마케팅&콘텐츠 제작(카드뉴스/상세페이지/스마트스토어)
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
(산대특)SNS 기반 브랜드·제품 홍보 및 콘텐츠 제작 실무자 양성과정
『AI 활용 오픈마켓&쇼핑몰』스마트스토어, 상세페이지, 포토샵, 일러스트 실무
『AI 활용 스마트스토어 & 오픈마켓』상세페이지, 마케팅, 쇼핑몰 취업 창업
『영상편집&모션그래픽』프리미어,애프터이펙트,포토샵,일러스트,생성형 AI 활용 포트폴리오
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
[AI융복합과정]SNS 마케팅&콘텐츠 제작(카드뉴스/상세페이지/스마트스토어)
『AI 활용 MD&마케팅』과 GTQ 포토샵 자격 취득
『숏폼 영상편집 & SNS 디자인』유튜브, 인스타, 포토샵, SNS 운영, AI 활용
(산대특)SNS 플랫폼 콘텐츠 제작(포토샵&일러스트&미리캔버스)과 디지털 마케팅 양성과정
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
(산대특)SNS 기반 브랜드·제품 홍보 및 콘텐츠 제작 실무자 양성과정
『AI 활용 오픈마켓&쇼핑몰』스마트스토어, 상세페이지, 포토샵, 일러스트 실무
『AI 활용 스마트스토어 & 오픈마켓』상세페이지, 마케팅, 쇼핑몰 취업 창업
(과정평가형)AI(미드저니,ChatGPT)활용 멀티미디어콘텐츠제작전문가(영상편집,모션그래픽,3D)취득 과정
『멀티미디어』영상편집&모션그래픽(프리미어,애프터이펙트,시네마4D)과 AI 활용 프로젝트
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D)과 UI/UX 구현
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽&영상콘텐츠(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D) 실무 포트폴리오
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
『숏폼 영상편집 & SNS 디자인』유튜브, 인스타, 포토샵, SNS 운영, AI 활용
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
『영상편집&모션그래픽』프리미어,애프터이펙트,포토샵,일러스트,생성형 AI 활용 포트폴리오
저는 메타버스와 3D 콘텐츠 제작에 대한 관심을 바탕으로 그린컴퓨터아카데미에서 제공하는 메타버스 콘텐츠 제작자 양성 과정을 수강하게 되었습니다. 이 과정은 3D 모델링, Unity 엔진, VR/AR/XR 콘텐츠 제작 등 최신 기술을 학습할 수 있는 체계적인 커리큘럼으로 구성되어 있었습니다. 특히 이봉근 선생님의 열정적인 강의와 세심한 지도는 제 학습에 큰 동기를 부여해 주었습니다. 선생님께서는 실무와 이론을 결합한 강의로, 복잡한 기술도 이해하기 쉽게 설명해 주셨습니다. 3D 배경 및 캐릭터 모델링 작업 중에는 기술적인 디테일뿐만 아니라 창의적 표현의 중요성을 강조해 주셨으며, 이를 통해 제 작업의 완성도를 높일 수 있었습니다. 또한, 김보미 취업실장님께서 수강생들의 취업 준비를 세심하게 도와주신 점도 큰 도움이 되었습니다. 실장님께서는 이력서 작성과 포트폴리오 구성에 대해 실질적이고 유익한 피드백을 제공해 주셨고, 취업 전략을 구체적으로 조언해 주셔서 제가 자신감을 가지고 목표를 설정할 수 있었습니다. 가장 기억에 남는 프로젝트는 VR 여행 체험 3D 그래픽 제작이었습니다. 이 프로젝트는 Unity 엔진을 기반으로 몰입형 콘텐츠를 제작하는 작업으로, 사용자의 경험을 극대화하기 위해 텍스처와 애니메이션의 디테일을 조정하며 시각적 완성도를 높였습니다. 이봉근 선생님의 피드백과 팀원들과의 협업을 통해 기획부터 구현까지 성공적으로 마무리할 수 있었고, 이러한 경험은 제 실무 역량을 크게 향상시키는 계기가 되었습니다. 이 과정을 통해 저는 메타버스 콘텐츠 제작에 필요한 기술적 역량뿐만 아니라 창의적 문제 해결 능력과 협업 능력을 키울 수 있었습니다. 이봉근 선생님과 김보미 실장님의 도움으로 완성한 제 포트폴리오와 경험을 바탕으로, 메타버스와 3D 콘텐츠 산업에서 더욱 큰 성장을 이루고자 합니다.