2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
AI활용 UI/UX 반응형 웹디자인&웹퍼블리셔(코딩,피그마)와 영상제작
『멀티미디어』영상편집&모션그래픽(프리미어,애프터이펙트,시네마4D)과 AI 활용 프로젝트
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D)과 UI/UX 구현
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽&영상콘텐츠(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D) 실무 포트폴리오
AI활용 UI/UX 반응형 웹앱디자인&웹퍼블리셔(프론트엔드, 피그마, 리액트, Chat GPT)
『BIM』건축설계&인테리어(캐드,스케치업,레빗)&전산응용건축제도기능사(with Prome AI)
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
[AI융복합과정]SNS 마케팅&콘텐츠 제작(카드뉴스/상세페이지/스마트스토어)
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
(산대특)SNS 기반 브랜드·제품 홍보 및 콘텐츠 제작 실무자 양성과정
『AI 활용 오픈마켓&쇼핑몰』스마트스토어, 상세페이지, 포토샵, 일러스트 실무
『AI 활용 스마트스토어 & 오픈마켓』상세페이지, 마케팅, 쇼핑몰 취업 창업
『영상편집&모션그래픽』프리미어,애프터이펙트,포토샵,일러스트,생성형 AI 활용 포트폴리오
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
[AI융복합과정]SNS 마케팅&콘텐츠 제작(카드뉴스/상세페이지/스마트스토어)
『AI 활용 MD&마케팅』과 GTQ 포토샵 자격 취득
『숏폼 영상편집 & SNS 디자인』유튜브, 인스타, 포토샵, SNS 운영, AI 활용
(산대특)SNS 플랫폼 콘텐츠 제작(포토샵&일러스트&미리캔버스)과 디지털 마케팅 양성과정
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
(산대특)SNS 기반 브랜드·제품 홍보 및 콘텐츠 제작 실무자 양성과정
『AI 활용 오픈마켓&쇼핑몰』스마트스토어, 상세페이지, 포토샵, 일러스트 실무
『AI 활용 스마트스토어 & 오픈마켓』상세페이지, 마케팅, 쇼핑몰 취업 창업
(과정평가형)AI(미드저니,ChatGPT)활용 멀티미디어콘텐츠제작전문가(영상편집,모션그래픽,3D)취득 과정
『멀티미디어』영상편집&모션그래픽(프리미어,애프터이펙트,시네마4D)과 AI 활용 프로젝트
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D)과 UI/UX 구현
『멀티미디어』AI 활용 영상편집&모션그래픽&영상콘텐츠(프리미어 프로,애프터이펙트,C4D) 실무 포트폴리오
(산대특) AI 활용 SNS 콘텐츠 제작 & 멀티채널 마케팅(지원/일반)
『숏폼 영상편집 & SNS 디자인』유튜브, 인스타, 포토샵, SNS 운영, AI 활용
『AI 활용 SNS디자인과 영상편집』포토샵>Q자격증, 일러스트, 영상편집, 숏폼, 기획
『영상편집&모션그래픽』프리미어,애프터이펙트,포토샵,일러스트,생성형 AI 활용 포트폴리오
/ 총 시간 : 11 시간
| 회차 | 영상 | 시청하기 |
|---|---|---|
| 1 | C언어의 기본 | |
| 2 | 문자와 이스케이프 시퀀스 | |
| 3 | 수치표기와 변수의 초기화, 변수 값의 변경 | |
| 4 | 표준입력 | 신청 후 재생 가능 |
| 5 | 식과 연산자 | 신청 후 재생 가능 |
| 6 | 형 변환과 캐스트 연산자 | 신청 후 재생 가능 |
| 7 | If, if~else, else if, switch 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 8 | 논리 연산자와 for 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 9 | While 문과 do ~ while 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 10 | 다중루프, break 문, continue 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 11 | 배열 기초, 매크로, 다차원 배열 | 신청 후 재생 가능 |
| 12 | 문자열 배열, 함수 기초 | 신청 후 재생 가능 |
| 13 | 함수에 인수 전달, 함수 형식 매크로 | 신청 후 재생 가능 |
| 14 | 변수의 유효범위, 함수선언과 파일의 분할 | 신청 후 재생 가능 |
| 15 | 어드레스, 포인터, 인수와 포인터 | 신청 후 재생 가능 |
| 16 | 배열과 포인터, 함수의 배열 인수 | 신청 후 재생 가능 |
| 17 | 함수의 포인터 인수, 포인터를 이용한 문자열 출력 | 신청 후 재생 가능 |
| 18 | 문자열의 배열복사, 연결, 비교, 동적 메모리 확보 | 신청 후 재생 가능 |
| 19 | 함수 포인터, 구조체의 기본과 typedef | 신청 후 재생 가능 |
| 20 | 구조체의 응용, 구조체 포인터, 배열, 리스트 | 신청 후 재생 가능 |
| 21 | 여러가지 입출력 함수, 파일 출력 서식 지정 | 신청 후 재생 가능 |
| 22 | 파일입력, 바이너리 파일 쓰기, 읽기, 랜덤 액세스 | 신청 후 재생 가능 |